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Preview Soul
Calibur III
Ce fut une petite surprise pour moi ! Je ne lattendais pas de
si tôt pour vous dire la vérité. Je jouais encore à Soul Calibur II à lépoque,
sans ressentir cette impression gênante davoir déjà tout vu, et tant de
fois
Ma
première bonne surprise fut dapprendre que cet opus serait exclusif à Lautre
bonne nouvelle fut que Taki serait toujours de la partie. Une raison suffisante pour
maccrocher encore un numéro à cette série. Les nouveaux modes annoncés ne mont pas emballé plus que ça Je suis très prudent sur ce qui est « nouveau »
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Review Soul
Calibur III nest pas une mise à jour du 2 ! Le moteur semble bien différent.
On a limpression de voir tourner un Tekken. Incontestablement, ce dernier numéro a
gagné en puissance. Opening Lintroduction
est magnifique ! Très bien réalisée, dynamique, captivante, complète
On y
retrouve tous les personnages dans des mises en scène qui leur correspondent et qui
illustrent un chapitre de leur vie et de
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Image Graphiquement,
il est superbe ! Rendus, textures, animations : à tous les plans, on en prend
plein les yeux !! Le jeu exploite réellement les capacités de la console :
jusquau point de provoquer des ralentissements lorsque trop deffets
apparaissent à lécran. Mieux
réalisé certes, mais moins esthétique, ou séduisant, que son prédécesseur. Les
personnages sont gros (comme ceux de Tekken). Les visages sont également moins fins et
plus marqués (bouches moins fines, nez plus gros, des yeux plus grands
). En effet,
les personnages ont gagné en musculature (celle de vrais combattants entraînés), et
perdu leur ligne de Top modèle plus sexy. Je regrette la taille fine de Taki
Ce qui
me désole le plus, cest quelle a retrouvé ses grosses cuisses de Soul
blade
Peut être même encore plus grosses !! Les
stages sont grandioses. Du jamais vu dans Soul !! Loin de dire que les arènes des
jeux précédents étaient mauvaises, les nouvelles sont encore plus belles que les déjà
très belles de Soul Calibur I et II !! Linteraction avec les décors est très
réussie. Les
costumes eux, toujours plus détaillés et mieux travaillés, sont une nouvelle fois
dun goût douteux pour certains. Je dirais même que cest de pire en
pire ! On arrive à du gros nimporte quoi ! Ce serait acceptable en 3ème
costume « just for the fun !! », mais en 2P, autant dire que Namco nous
oblige à jouer avec le seul costume potable du personnage !! Parfois, cest
juste un détail « en trop » qui vient gâcher lharmonie de
lensemble. Par exemple, la couleur bleue du costume principal de Taki et sa coiffure
« Mitsurugi » dans son costume 2
Curieusement, les couleurs custom par
défaut de nos personnages (celles quon ne manquera pas de modifier
exceptées
celles de Taki !!) sont souvent de très mauvais goût, voir complètement
loufoques ! Je dis ça parce que jai vu les couleurs choisies pour la borne
darcade (sortie après la version console), où les personnages avaient un tout
autre charisme dans des coloris bien plus avantageux. Au passage ce nouveau mode qui
permet de modifier les couleurs des costumes de nos héros est une bénédiction et permet
le pire comme le meilleur. On regrette juste de ne pas pouvoir modifier plus de
couleurs ! Son Classique Voix, bruitages, musiques originales des jeux précédents (thèmes retravaillés du moins) Rien à dire.
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Game Le
jeu est plus lent. Peut être à cause du nouveau moteur de jeu ? Il doit être au
moins aussi lent que ma version de Soul Calibur II sur X-Box française. Cest
gênant, mais on sy fait. Jai le sentiment de moins me défouler à fond
lorsque je déchaîne les furies de Taki
Jai surtout limpression de
donner plus dordres sur la manette que ce que Taki ne peut exécuter à
lécran, dans cette version ! Les
armes sont similaires à celles du 2, mais leurs caractéristiques ont changé elles.
Autant je trouvais intéressant de choisir mon arme en fonction de ladversaire dans
le 2, autant je me borne à prendre la standard ou la dernière (la meilleur, pas la
déconne !) dans Soul 3. Toutes les armes de mes personnages préférés sont
absolument très décevantes par rapport à leur caractéristiques dans SCII. En fait,
elles ne développent absolument pas les caractéristiques principales des combattants. Et
je crois quelles ne comblent même pas leurs point faibles
Ou trop peu pour
devenir intéressantes comme celles proposées dans Soul Calibur II ou Soul Edge.
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Les
modes Les
Menus de Soul Calibur III ne ressemblent plus du tout à ce que nous avions
lhabitude de voir sur les autres jeux de combat. Il est bien pensé toutefois
puisquon retrouve facilement ses marques dans un design agréable et stylé. Character creation Léditeur
de personnage est une très agréable surprise. Très complet et séduisant, il permet
même dutiliser les commandes-listes des
perso originaux. Le seul point négatif serait linégalité flagrante entre un perso
original et un custom : un custom na aucune chance contre Taki ! Les
customs vont donc très vite se limiter à attaquer les autres customs uniquement. Quest Le
mode Quest est remarquable ! Le plus complet et le plus intéressant de tous les
modes Quest proposés dans un Soul jusquà présent. La phase stratégique est un
peu longue et pas très élaborée (les ennemis sont totalement débiles et nont pas
vraiment de stratégie autre que de nous attendre), mais le scénario est intéressant et bien orchestré. Même si la majeur partie des
options proposées dans ce mode se révèlent inutiles (fortifier ses forts ou changer la
classe de ses soldats), elles donnent une autre dimension au jeu et annonce un potentiel
très large pour les futurs Soul. Aussi, le fait que tous les personnages du scénario
soient issus du mode création est très enrichissant et nous fait découvrir les
possibilités de cet autre mode. Mission Le
mode Mission est un vrai challenge et propose toutes sortes de missions diverses qui vous
demanderont duser de toutes vos techniques pour en voir la fin. Jamais un Soul
navait proposé des missions aussi diverses et surprenantes. De plus chacune de ces
missions reste fidèle à lunivers de Soul (Pas de Beach volley, de foot ou de
course de voiture !). Story Le
mode Story est fantastique ! Nous suivons la quête de chaque personnage à travers
le monde. Chaque mission est ponctuée dune narration. Des choix soffrent au
joueur pour diversifier leur parcours jusquà Les modes classiques Les
modes classiques qui ont survécu sont une nouvelle fois jouables en mode standard (avec
les armes de base) ou en mode Extra (avec toutes les armes débloquées qui changent les
caractéristiques des combattants). Je
regrette le mode Survival classique. De ce mode, il ne reste que la mission qui consiste
à vous débarrasser dune quarantaine dadversaires
Le
mode versus est complet. Il est bien paramétrable et de nouvelles statistiques sont
disponibles à la fin de chaque combat. Ce nouveau menu à la fin des combats ralentit
lenchaînement des bastons, mais il devient la norme pour tous les jeux qui offrent
« trop » de personnages, de stages, darmes et de costumes à choisir. Divers Le
jeu dispose désormais de son magasin (3 en fait !), lieu où le joueur peut acheter
toutes les vidéos, armes, costumes et modes quil ne parviendrait pas à débloquer
dans les divers défis du jeu. Je crois quon est tous tomber sous le charme de
Valéria
Les
provoques sont toujours là pour animer les écrans de chargement ! Même si la mise
en scène était mieux réussie dans Soul Calibur II (les bustes des personnages se
regardaient !!). Les provoques sont également dispo désormais pendant les combats
en utilisant la seule combinaison de bouton qui navait encore jamais été
utilisées dans un commandes-liste de Taki ! Quelques
« bonus » sur les personnages présents dans les deux précédents Soul
Calibur ont disparu
Le
joueur na plus accès à ces statistiques de jeux !! Il ny a plus de
compteur pour le nombre dheures passées, le personnage le plus utilisé, les
records battus dans chaque mode pour chaque personnage
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En résumé Soul
Calibur III est le plus complet de tous les Souls de la série ! Il propose une
quantité impressionnante de nouveaux modes plus intéressants les uns que les autres. La
durée de vie du jeu est colossale comparativement aux autres jeux du même genre. Sa
réalisation est sans faille et le rendu du jeu est exceptionnel. Soul
Calibur conserve son titre de meilleur jeu de combat à larme pour encore quelques
années je pense !! Merci
Namco !
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